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2025-04-29 14:34:08

移动游戏成美国广告新蓝海,品牌借势挖掘高价值用户

美国游戏开发商、营销技术平台与代理商正积极向广告商展示移动游戏消费者的价值。Zynga 等游戏公司视广告投放为触达高价值购物者的契机,这些购物者常通过电商进行家庭消费。Zynga 全球品牌销售与合作副总裁加布里埃尔 - 海曼指出,传统广告业未充分关注推动经济与购买的主力人群,而移动游戏广告正打破封闭生态,吸引外部品牌。据数据显示,移动游戏玩家群体潜力巨大,女性玩家占比 47%,69% 偏好简单手机游戏,41% 是父母,90% 是家庭主要杂货购物者,88% 是主要零售购物者。且移动游戏玩家更倾向在应用内购物,应用内体验推动效果显著。此外,不到 5%的免费游戏玩家会内购,但三分之二美国电视观众倾向有广告支持的流媒体,广告成为免费娱乐体验的一部分,受消费者认可。

下一篇日本警方警告:中国产“玩具枪”实为致命武器
日本警方近日发布紧急警告,针对在网络平台上销售的16款中国制造的“玩具手枪”,指出这些所谓的玩具实际上具备与真枪相同的杀伤力,足以发射实弹,严重违反日本严格的枪支管控法律。据《南华早报》报道,这些“玩具枪”外形逼真,部分甚至能够发射金属弹丸,对人体构成致命威胁。自2022年6月首次发现以来,日本警方已在全国范围内没收约1100把此类危险枪支,涉及多个电商平台。警方表示,这些枪支大多通过跨境电商流入日本,价格低廉且易于购买,吸引了不知情的消费者,尤其是年轻人。专家警告,此类枪支的流通不仅威胁公共安全,还可能被不法分子用于犯罪活动。为此,日本警方已要求电商平台立即下架相关产品,并呼吁公众提高警惕,切勿购买或持有此类非法枪支。同时,警方正在加强与国际执法机构的合作,追查这些枪支的生产和分销网络,以遏制其进一步扩散。日本对枪支的管控极为严格,私人持有攻击性武器属重罪,此次事件引发了社会对网络销售监管漏洞的广泛关注。公众被敦促向警方举报任何可疑的“玩具枪”交易,以共同维护社会安全。
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